影視特效專業(yè)課程大綱(1920課時)12個月課程
階段:美術基礎課程
Artrage,PS 及素描;手繪繪畫練習;了解造型、色彩、構圖等基礎知識
第二階段: Maya基礎學習
1.入學教育:規(guī)章制度、學員管理及其它事項
2.模型基礎:Modeling Texture Lighting 基礎
a.軟件基礎行業(yè)介紹maya界面介紹
b.polygon建?;久詈椭谱鞣椒?/p>
c.簡單渲染,出效果
d.紋理技術&PS技術
e.ZB基礎
f.利用ZB制作有趣的效果,
g.直接輸出截圖效果
3.動畫基礎:Modeling Texture Lighting基礎
a.基礎動畫
b.圖表編輯器/驅動關鍵幀
c.路徑動畫/變形器
d.設定(臺燈)\約束
4.特效基礎:Effect基礎
a.粒子/力場
b.剛體/柔體
c.Maya預置Effect效果
本階段為基礎知識學習階段 軟件:Photoshop、ZBrush、MAYA
第三階段:模型強化
1.模型強化階段(A):道具
a.高模制作
b.低模制作
c.UV處理
d.烘焙
e.D/N/S貼圖
2.模型強化階段(B):影視場景
a.單體建筑模型
b.單體建筑貼圖
c.單體建筑LRC
3.模型強化階段(C):影視卡通角色
a.卡通寫實造型的建模
b.卡通寫實造型材質貼圖
c.卡通寫實造型毛發(fā)綁定
d.卡通寫實造型LRC
本階段學習影視后期特效中虛擬道具、場景、角色的模型建立方法 軟件:MAYA、Photoshop、ZBrush、Crazybump、Unfold3D、Arnold、Nuke
第四階段:動畫強化
1.動畫強化階段(A):角色走路/基礎角色綁定
a.Pose-Timing
b.卡通角色綁定
c.角色行走
2.動畫強化階段(B):動畫原理/角色跑跳
a.pose-timing
b.角色跑步
c.跳躍
d.跑酷
3.動畫強化階段(C):綁定\layout\搬重物
a.兩足角色綁定
b.Layout
c.搬重物
4.動畫強化階段(D):表演及動態(tài)捕捉
a.口型表情
b.表演
c.動態(tài)捕捉
本階段學習三維模型角色道具的動畫表演及了解動態(tài)捕捉設備與三維模型結合的方式 軟件:MAYA、Motionbuilder
第五階段:燈光渲染
燈光渲染階段:LRC
1.材質
2.動畫鏡頭燈光渲染制作
本階段學習為后期特效中模型材質的調節(jié)、燈光、分層渲染及后期調色 軟件:MAYA、Photoshop、Crazybump、Arnold、Nuke
第六階段:后期
后期階段:合成與較色
1.跟蹤摳像
2.合成較色
3.剪輯
本階段學習如何利用跟蹤及合成軟件將三維虛擬物體與實拍場景相結合 軟件:NUKE、Vegas、PFTrack
第七階段:三維特效
1.特效階段(A):TP基礎
a.基礎粒子
b.基礎破碎
c.基礎群組
2.特效階段(B):水&火基礎
a.Realflow&Naiad基礎
b.FumeFX基礎
3.特效階段(C):綜合案例(水體)
大型水體
4.特效階段(D):綜合案例(爆破)
爆破綜合
本階段學習制作影視中氣態(tài)流體(煙、火、爆炸)、液態(tài)流體(水、海洋)及鋼體(破碎、坍塌)效果的模擬軟件:3ds Max、Thinking Particles、FumeFX、Rayfire、Krakatoa、Realflow、Naiad、Nuke、Maya、Arnold。
第八階段:實訓
作品創(chuàng)作或項目實訓:綜合運用所學知識進行作品創(chuàng)作或進行實訓項目的制作,將所學知識進行最終的融會貫通。
總站地址:上海市浦東新區(qū)臨港新城環(huán)湖西一路99號河馬動畫學院