游戲UI設計師培訓班
課程內(nèi)容:
模塊:游戲UI設計基礎(chǔ):
1.游戲 UI 概述和基礎(chǔ):通過游戲UI的基礎(chǔ)教學,讓學員能夠?qū)τ螒騏I有一個全面的了解和認識。 結(jié)合目前市場行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗對學員進行理論和實踐結(jié)合的方式教學。使學生能在最短的時間內(nèi)學到切實有用的知識和制作技巧。
2.設計軟件與工具的掌握:教學員能夠熟練掌握游戲UI制作,以及相關(guān)軟件和工具的使用,讓學員學習學到更多的實用技巧,更好去發(fā)揮制作水平和更準確的傳達視覺語言。
3.GUI圖標設計構(gòu)成:結(jié)合平面構(gòu)成于立體構(gòu)成的組合運用 和運用所學的繪畫方法和設計方法進行游戲技能圖標和TIPS圖標的制作。以授之予魚和授之予漁的相結(jié)合的教學方式,讓學員制作能力得到實質(zhì)的升華。
4.輔助圖標與辨識性的結(jié)合設計應用 :結(jié)合具體案例和真實需求文案,進行相關(guān)視覺語言的設計,應用在常規(guī)圖標的制作當中,結(jié)合簡潔性,直觀性,一致性,功能優(yōu)選的設計原則,能做出高品質(zhì)的常規(guī)圖標,并引導學員創(chuàng)意思維,建立切合實際需要設計思維和良好的學習方法。
5.主圖標與識別性的結(jié)合設計應用:通過繪畫和設計的相關(guān)知識和方法,進行主操作界面當中主圖標和相關(guān)應用元素的設計和制作。讓學員從中學會切實有用的設計方法和養(yǎng)成良好的設計思維習慣。學會掌握交互性和美觀性相結(jié)合的設計思路。
第二個模塊:高級游戲GUI設計
1.游戲界面的構(gòu)成原理:游戲GUI設計不光光是畫面上的表現(xiàn),還參與到了心理學,行為學等一些列背后的學問。所以在設計時需要充分考慮布局的合理化問題。通過學習相關(guān)的用戶體驗與游戲玩法結(jié)合等課程,來提高學員對游戲界面UI設計的構(gòu)成原理認知與設計能力。
2.游戲界面的布局:通過學習游戲UI設計界面邊框、臺頭、頁腳、轉(zhuǎn)角以及血條的布局設計和制作,熟練掌握大型多人在線角色扮演的游戲界面布局技巧,以及關(guān)于用戶體驗與交互設計的搭建。
3.游戲風格與項目類型:游戲項目的制作中,設計師會受到游戲題材、游戲風格與游戲類型這三大要素的影響,其三者缺一不可。這里的課程安排就是通過對不同項目的分析,使學員能夠達到業(yè)內(nèi)設計師的專業(yè)素養(yǎng)。準確把控項目需求。
4.風格元素的裝飾化設計:通過案例分析不同項目給玩家?guī)淼捏w驗,從中提取我們設計者所需要的感受,并總結(jié)成具象的詞匯,通過這些詞匯,尋找相應的造型,反饋給玩家。這是很重要的一種設計思路。這里會有大量的練習等待學員來完成,最終使學員的設計能力能夠搞定各種項目!
5.移動端游戲:UI的轉(zhuǎn)化程序:這周的重點在于體會不同的微端游戲,并了解微端游戲的開發(fā)目的與用戶群,由于微端游戲大多數(shù)是界面操作形式,所以更加需要我們對用戶體驗進行分析與簡潔設計。操作上也要符合簡潔明了,功能按鍵一定要清晰可變,并配合不同微端設備,我們要做出布局調(diào)整。帶領(lǐng)學員分析案例,找到其中的設計思路。
6.游戲LOGO設計:游戲LOGO代表著一款游戲精髓,甚至是一款游戲的精神象征。那么他的重要位置無可替代。這里會通過對游戲行業(yè)特性的分析,來學習如何將游戲LOGO與普通商品的LOGO完全區(qū)分開。再通過辨識度,可用度,品質(zhì)等重要知識點的學習,配以大量練習,使學員能夠設計出合格的游戲LOGO!
7.游戲內(nèi)種族勢力LOGO設計:在這里我們主要學習通過分析真實生活中的文明與文化,來理解游戲項目中不同文明的塑造與刻畫。再將這些架空文明的特點與重要元素提煉出來,配合平面構(gòu)成學,立體構(gòu)成學等知識點,來繪制屬于獨立文明的徽記與LOGO。
第三模塊:項目實訓
畢業(yè)設計項目:整合之前所學課程,并通過一個完整的項目設計去貫穿起來,豐富學員的設計經(jīng)驗,并提高學員的綜合素質(zhì),其中包括溝通,適應性,解決問題能力等。團結(jié)力,耐心,勤奮,以及協(xié)調(diào)能力,還有穩(wěn)定的出勤和謙和的態(tài)度方面是我們主要要讓學員做到的。在這里我們會以實際公司項目中的策劃案作為學員畢業(yè)設計的藍本。
學員作品:



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