不同班型供你選擇,中高端3D技能全面掌握
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢想的第1步!
3D場景實訓(xùn)班
課程時長:3個月
手繪場景&道具
次世代場景&道具
3D角色實訓(xùn)班
課程時長:3個月
手繪角色
次世代角色
游戲3D美術(shù)設(shè)計師班
課程時長:7個月
場景&道具設(shè)計
角色設(shè)計
U3D+UE4關(guān)卡設(shè)計
完善的課程體系為你助力
01 階段
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
● 3ds Max模型制作基礎(chǔ)
● 網(wǎng)游手繪武器
● AR場景模型制作
● AR場景貼圖制作
02 第二階段
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
● 次世代流程講解
● 次世代道具/場景模型制作
● 次世代道具高模雕刻
● 次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作
03 第三階段
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
● Q版手繪角色模型制作
● Q版手繪角色貼圖制作
● 二次元角色模型制作
● 二次元角色貼圖制作
04 第四階段
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
● 手繪/高級次世代角色中模制作
● 手繪/高級次世代角色高模雕刻
● 手繪次世代角色模型拓?fù)?/p>
● 手繪次世代角色材質(zhì)制作
● 高級次世代角色PBR材質(zhì)
05 第五階段
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
● U3D引擎關(guān)卡設(shè)計
● UE4引擎拓展應(yīng)用
● 畢業(yè)設(shè)計
走在技術(shù)前沿,加入VR大軍
VR時代的到來游戲3D美術(shù)師更高的要求,目前市面上主流的VR3D美術(shù)制作,多用PBR材質(zhì)實現(xiàn),而Substance Painter更是行業(yè)中的第1選擇,所以我們需要讓你提前學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)表現(xiàn),和Substance軟件的運(yùn)用,在合理優(yōu)化資源的前提下,制作出符合公司標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品級游戲畫面。