什么是地編
雙引擎地編在游戲公司是一個非常重要的崗位, 要設(shè)計關(guān)卡, 并且把游戲模型師制作好的模型擺放到地圖上, 并且要根據(jù)游戲策劃的要求, 編輯地圖,地形等等。
本課程不僅讓你提前學(xué)習(xí)游戲關(guān)卡設(shè)計的基本思路, 還會重點講解游戲模型資源與引擎的對接及引擎中文件的整理, 并能夠獨立擺放出一組合理的關(guān)卡, 除此以外, 你還將掌握常用游戲引擎的使用和關(guān)卡效果的輸出, 大幅提升畢業(yè)競爭力
什么是雙引擎?
雙引擎指的是Unity 3D和虛幻4引擎, 這兩個引擎都是目前游戲制作公司使用多, 也是高端的游戲引擎, 掌握這兩個引擎, 能夠適應(yīng)的就業(yè)公司面更廣, 它所需要具備的技術(shù)含量也更高 ,就業(yè)更有競爭力。

課程介紹
飽滿干貨課程+實訓(xùn)項目 成就行業(yè)金領(lǐng)人才
課程簡介:
課程內(nèi)容圍繞Unity 3D 和Unreal 4引擎的美術(shù)使用為主。知識點包含:工程文件的規(guī)范梳理、3Dmax文件導(dǎo)出及優(yōu)化設(shè)置、引擎中文件導(dǎo)入及prefab預(yù)制體設(shè)置、燈光設(shè)置、碰撞體設(shè)置、二次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和特效的資源使用等內(nèi)容。系統(tǒng)全面的幫助上游美術(shù)、下游程序快速實現(xiàn)可見的游戲整體效果。引擎的掌握也成為現(xiàn)在游戲3D美術(shù)從業(yè)者必備的技能之一。
可就職崗位:
U3D地編設(shè)計師、UE4地編設(shè)計師、VR/AR地編設(shè)計師、UE4視頻地編師
試學(xué)人群:
熱愛并愿意從事游戲行業(yè)的有志人士。
第1模塊
U3D引擎關(guān)卡設(shè)計基礎(chǔ)
第2模塊
U3D引擎關(guān)卡設(shè)計進階
第3模塊
UE4引擎關(guān)卡設(shè)計