全球游戲業(yè)產(chǎn)值井噴,游戲美術(shù)的黃金時(shí)代
在"十二五"打造文化產(chǎn)業(yè)成為我國支柱性產(chǎn)業(yè)的大背景下,動漫游戲進(jìn)入高速發(fā)展軌道。據(jù)《中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展態(tài)勢暨景氣指數(shù)報(bào)告》權(quán)威統(tǒng)計(jì)顯示,2017年我國游戲行業(yè)整體收入超過兩千億元,同比增長23%,已連續(xù)兩年超過美國。
匠心課程體系 助你技能滿點(diǎn)
入門零階段:傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)課程
課程內(nèi)容:(1)素描、速寫基礎(chǔ)理論知識講解;(2)男女性面部特征、身體骨骼中的關(guān)鍵點(diǎn)講解,在游戲設(shè)計(jì)中所用到的功能詳解;(3)了解色彩以及臨摹靜物水粉畫的基本理論知識;(4)掌握PC色彩原理、PS的石膏像畫法以及注意事項(xiàng);了解風(fēng)景畫法并進(jìn)行材質(zhì)訓(xùn)練。
解決的問題:(1)可根據(jù)實(shí)體靜物進(jìn)行水粉寫生;(2)具備更加清晰地感知圖像能力,可根據(jù)男女性面部特征進(jìn)行游戲角色塑造
進(jìn)階初級階段,3D美術(shù)進(jìn)階課程
課程內(nèi)容:(1)了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù);(2)掌握使用三維制作軟件的核心技巧,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平;(3)全面加強(qiáng)建筑形體的建?;A(chǔ)和技法、課程圍繞實(shí)例講解; (4)圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見建筑場景,理解游戲場景模型展UV的技術(shù)、技巧。
解決的問題:(1)可完成各類常見游戲中的場景建筑的建模; (2)可設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維場景模型;(3)可完成整套角色或場景的貼圖制作;場景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法;
進(jìn)階中級階段,3D美術(shù)專業(yè)課程
課程內(nèi)容:
(1)了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;(2)講解次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧;(3)學(xué)習(xí)運(yùn)用zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作;(4)學(xué)習(xí)Photoshop繪畫次世代的四種基礎(chǔ)貼圖; (5)課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類裝備道具及各類角色的建模技法
解決的問題:
(1)可運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型;(2)可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲里的三維道具、高精度裝備、武器、人物等
進(jìn)階高級階段,游戲團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操
課程內(nèi)容:
(1)學(xué)員們分為幾個小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長的各個環(huán)節(jié),老師根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請業(yè)內(nèi)專家來全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作。
解決的問題:
(1)能夠根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、來支配人力物力等資源的分配; (2)建立起團(tuán)隊(duì)合作意識并具備基本的項(xiàng)目管理能力;