什么樣的人,比較適合選擇游戲策劃設(shè)計(jì)?
游戲忠實(shí)玩家
愛玩游戲,濃厚的游戲情結(jié),想要自己策劃游戲的設(shè)置與規(guī)則
愛好各類電影、動(dòng)漫、文學(xué)
喜歡電影以及動(dòng)漫中的精美情節(jié),想要自己書寫這樣的游戲情節(jié)
有一定文案寫作以及策劃能力
有這樣的文字功底,可以讓你游戲策劃的內(nèi)容更精致
3D游戲設(shè)計(jì)/游戲建模師
具備游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ),想要學(xué)習(xí)策劃能力將策劃與設(shè)計(jì)緊密聯(lián)合
游戲策劃 游戲開發(fā)的核心
一款成功的游戲,關(guān)卡和劇情由你導(dǎo)演
游戲策劃是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。在以用戶體驗(yàn)為核心的游戲領(lǐng)域中,游戲策劃師每日崗位需求54301人,市場對策劃人才的需求還將成倍增長!

引領(lǐng)行業(yè)的課程體系 策劃金領(lǐng)之路
策劃類型多樣,技能爆表無槽點(diǎn)
游戲進(jìn)階階段
課程內(nèi)容
1、了解游戲的分類,游戲開發(fā)的流程,游戲的特征,各種工作人員在游戲制作過程中的職位、職能、工作環(huán)境等等;
2、學(xué)習(xí)三維軟件的基本操作,并進(jìn)行游戲中簡單道具、武器、建筑、場景的制作;
3、 熟練掌握標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃案撰寫方法,在此過程中學(xué)會(huì)熟練使用專業(yè)的游戲策劃師常用的工具,例如 PPT、VISIO 等軟件進(jìn)行游戲策劃案的編寫;
4、實(shí)操練習(xí)制作出一份屬于自己的網(wǎng)絡(luò)游戲策劃案;
5、國內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術(shù)門類經(jīng)典作品講解。
可掌握的核心能力
1、游戲設(shè)計(jì)概論;
2、三維軟件基礎(chǔ);
3、游戲策劃與寫作;
4、游戲故事情節(jié)設(shè)定;
5、藝術(shù)欣賞。
解決的現(xiàn)實(shí)問題
1、掌握三維軟件的基本操作;
2、熟練使用游戲策劃軟件,熟練運(yùn)用軟件來管理自己的創(chuàng)意;
3、撰寫游戲背景故事,將自己構(gòu)想的精彩情節(jié)制作成策劃文檔;
4、可培養(yǎng)學(xué)生綜合藝修養(yǎng)。
游戲策劃專業(yè)階段
課程內(nèi)容
1、講述游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程及游戲公司組織結(jié)構(gòu)等研發(fā)人員必備的專業(yè)知識(shí);
2、根據(jù)游戲的題材規(guī)劃整個(gè)游戲世界,包括大陸構(gòu)成、重要的城池建筑分布、不同種族怪物的分布等;
3、了解關(guān)卡設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念,深入了解游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)流程、設(shè)計(jì)思路以及詳細(xì)的制作方法。進(jìn)行單機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì);
4、講授如何進(jìn)行一款游戲基本的功能性設(shè)計(jì);
5、以經(jīng)典的游戲?yàn)槔芯坑螒蛲娣ㄏ到y(tǒng)的設(shè)計(jì);
6、為游戲策劃量身定制的精簡而實(shí)用的編程知識(shí);
7、講授如何進(jìn)行游戲的數(shù)值設(shè)定;
8、在專業(yè)策劃師的指導(dǎo)下完成一份商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃方案。
可掌握的核心能力
1、游戲世界觀與場景設(shè)計(jì);
2、單機(jī)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì);
3、游戲功能框架設(shè)計(jì);
4、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì);
5、游戲軟件編程基礎(chǔ);
6、網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì);
7、游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì);
8、游戲可玩性的設(shè)計(jì);
9、商業(yè)策劃案的寫作
解決的現(xiàn)實(shí)問題
1、掌握三維軟件的基本操作;
2、熟練使用游戲策劃軟件;
3、撰寫游戲背景故事;
4、可培養(yǎng)學(xué)生綜合藝修養(yǎng)。
團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操階段
課程內(nèi)容
1、了解游戲項(xiàng)目各個(gè)方面的生產(chǎn)制作流程;
2、展開游戲的真實(shí)項(xiàng)目制作;
3、針對前面的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行個(gè)人總結(jié),審視和點(diǎn)評(píng)學(xué)員作品。
可掌握的核心能力
1、游戲項(xiàng)目管理;
2、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn);
3、個(gè)人作品總結(jié)。
解決的現(xiàn)實(shí)問題
1、讓學(xué)員體驗(yàn)真正工作狀態(tài),導(dǎo)入游戲引擎模型,整合制作成真正可玩的游戲;
2、以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)員,并給出實(shí)用的學(xué)習(xí)建議,讓學(xué)員在各方面達(dá)到商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。