虛擬現(xiàn)實VR人才培養(yǎng)課程
一、項目背景
VR也叫做虛擬現(xiàn)實技術(shù),是這兩年發(fā)展起來的,前景非常好,據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場前瞻與投資規(guī)劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域持續(xù)火熱,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規(guī)模。
據(jù)預(yù)測,到2020年,VR 市場包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場規(guī)模約為 300億美元,其中VR游戲的市場規(guī)模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。 Digi-Capital還預(yù)測到 2017 年,VR市場規(guī)模將領(lǐng)先于 AR市場,但隨著科技進步,AR 市場規(guī)模未來將遠超 VR市場,至2020年AR預(yù)計能達到1200 億美元的市場規(guī)模。中國企業(yè)在游戲引擎開發(fā)技術(shù),3D、VR、AR技術(shù)應(yīng)用等方面均處于快速發(fā)展階段,在VR策劃、題材內(nèi)涵、美術(shù)形象、用戶體驗等制作崗位,還需要大量的專業(yè)人才儲備。我們的虛擬現(xiàn)實人才陪訓(xùn)即是針對目前游戲行業(yè)需求和新興的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),開設(shè)相關(guān)課程,滿足下階段企業(yè)的用人需求。
二、課程背景
上海交通大學(xué)介紹
上海交通大學(xué)時我國歷史悠久的高等學(xué)府之一,是教育部直屬全國重點大學(xué),是國家“211工程”,“985工程”首批建設(shè)高校。經(jīng)過100多年的不懈努力,上海交通大學(xué)已成為一所“綜合性,研究型,國際化”的國內(nèi),國際知名大學(xué),正向世界大學(xué)穩(wěn)步邁進。
索尼互動娛樂(上海)有限公司(戰(zhàn)略合作方)
索尼互動娛樂(上海)有限公司于2014年8月由索尼(中國)有限公司和上海東方明珠文化發(fā)展有限公司共同出資在上海設(shè)立,下屬于Sony Interactive Entertainment, LCC,主要從事PlayStation?系列家用游戲機軟硬件的銷售與平臺推廣工作。其PlayStation?4產(chǎn)品在當(dāng)今世界三大家用主機平臺當(dāng)中銷售量位居前列,更是于2016年10月13日在中國內(nèi)地實現(xiàn)世界三大消費級VR產(chǎn)品PlayStation?VR的全球同步上市,在國內(nèi)的VR行業(yè)充當(dāng)著行業(yè)標(biāo)桿的作用。索尼互動娛樂(上海)有限公司十分重視對于中國本土開發(fā)商的開發(fā)與培養(yǎng)工作,公司內(nèi)設(shè)有專門的部門負(fù)責(zé)對中國本土開發(fā)商進行全面的技術(shù)支持與服務(wù),目前已經(jīng)與超過100家國內(nèi)優(yōu)秀開發(fā)商建立緊密的業(yè)務(wù)關(guān)系,并已經(jīng)向全世界介紹并發(fā)布了數(shù)款國內(nèi)原創(chuàng)優(yōu)秀作品。
合作背景
VR是人類社會數(shù)字化的終極和一個徹底新時代的起點,將在這個技術(shù)平臺上看到一場比互聯(lián)網(wǎng)影響人類更深遠的人類生活方式大改變。上海交通大學(xué)始終把人才培養(yǎng)作為辦學(xué)的根本,在VR技術(shù)日益發(fā)展的當(dāng)下,為我國培養(yǎng)一批高素質(zhì)的VR技術(shù)人才迫在眉睫,所以為豐富教學(xué)資源、完善課程體系、提升技術(shù)實踐,與索尼互動娛樂(上海)有限公司合作開發(fā)VR課程,向志于虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)的青年開放教學(xué)與實訓(xùn)資源平臺。
索尼互動娛樂(上海)有限公司作為業(yè)內(nèi)知名企業(yè),在技術(shù)、行業(yè)認(rèn)知等多個方面都處于行業(yè)先驅(qū)水平,在虛擬現(xiàn)實VR方面的技術(shù)更是處于全球領(lǐng)先水平。
由于國內(nèi)主機行業(yè)發(fā)展人才培養(yǎng)體系缺失,本課程幾乎為國內(nèi)進入主機游戲開發(fā)行業(yè)唯一途徑。
專家顧問團隊
三、課程介紹
PlayStation就業(yè)班(適合大三、大四、畢業(yè)生)
學(xué)費:38800
VR人才培養(yǎng)班(適合大一、大二學(xué)生)
學(xué)費:48800元
四、課程目的:
索尼互動娛樂(上海)有限公司為擴大VR前沿科技在國內(nèi)的普及及利用,建立名牌大學(xué)與世界級著名企業(yè)之間的橋梁。
上海交通大學(xué)繼續(xù)教育學(xué)院與索尼互動娛樂(上海)有限公司聯(lián)合培養(yǎng)優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實的技術(shù)性人才。
五、課程優(yōu)勢:
本課程作為與產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先企業(yè)合作的實用課程,主要有4大特點:
1)本課程與PlayStation?聯(lián)合培養(yǎng),是國內(nèi)首個著眼于PlayStation?、PlayStation?VR領(lǐng)域的專業(yè)培訓(xùn)課程。
2)本課程以為國內(nèi)優(yōu)秀主機游戲開發(fā)企業(yè)培養(yǎng)真正有主機游戲開發(fā)設(shè)計能力的從業(yè)人員為目標(biāo)。采用理論授課結(jié)合實習(xí)、實訓(xùn)課程三位一體的課程體系。
3)本課程結(jié)束后,要求學(xué)員自行組織團隊獨立設(shè)計制作完成畢業(yè)作品。根據(jù)游戲質(zhì)量給予PlayStation?、交大聯(lián)合認(rèn)證的專業(yè)評審意見。
4)針對學(xué)員制作的優(yōu)秀作品,經(jīng)評估可由PlayStation?提供基金及全球發(fā)行的機會。并可以選擇落戶交大創(chuàng)業(yè)孵化器進行創(chuàng)業(yè)活動。
5)國內(nèi)VR行業(yè)權(quán)威師資。老師與顧問團隊來自索尼、微軟、蘋果等眾多世界級企業(yè)。
六、招生對象:
1、往、應(yīng)屆相關(guān)專業(yè)大學(xué)畢業(yè)生
2、對游戲設(shè)計感興趣的社會生源
3、有游戲公司相關(guān)工作經(jīng)驗,需進行技術(shù)提升和崗位轉(zhuǎn)換的員工
(可能選擇其中部分課程或打包進行相關(guān)的企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn))
七、課程收獲
1)獲得索尼提供行業(yè)認(rèn)證證書。所有索尼PlayStation?旗下合作企業(yè)統(tǒng)一優(yōu)先錄取持證學(xué)員。
2)獲得交大官方結(jié)業(yè)證書。享受上海交通大學(xué)VR課程校友資源。
3)可優(yōu)先參與上海交通大學(xué)-索尼特設(shè)的VR技術(shù)論壇講座,講座嘉賓均為VR及游戲行業(yè)領(lǐng)軍人物,如FF15制作人Tabata-San、SIE全球總裁吉田修平、SIE方工作室、索尼中國之星合作伙伴等。
八、合作企業(yè)列表(部分)