該設(shè)計(jì)課程解決了你如下一些問(wèn)題:
1、3DsMAX效果圖班包含哪些課程
2、為什么報(bào)名3DsMAX效果圖班去學(xué)設(shè)計(jì)
3、什么人適合參加3DsMAX效果圖班去學(xué)習(xí)
4、什么時(shí)候報(bào)名3DsMAX效果圖班比較好
5、哪里有3DsMAX效果圖班
6、如何在3DsMAX效果圖班學(xué)好設(shè)計(jì)
7、3DsMAX效果圖班可以解決我們那些問(wèn)題
8、3DsMAX效果圖班學(xué)完之后的就業(yè)方向
9、選擇什么樣的設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)比較好
10、3DsMAX效果圖班多少錢,3DsMAX效果圖班學(xué)費(fèi)是多少



2、3DSMAX8.0、Lightscape、V_ray、Photoshop(建筑效果圖)
Sketchup、3DSMAX8.0、Lightscape、V_ray軟件課程提綱學(xué)習(xí)提綱時(shí)間效果圖片學(xué)習(xí)內(nèi)容Sketchup5學(xué)時(shí)由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師Sketch up起步,通過(guò)大量實(shí)例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設(shè)計(jì)軟件的基本概念和操作模式,為以后進(jìn)一步的學(xué)習(xí)提高打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)Max操作入門2學(xué)時(shí)建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡(jiǎn)介、系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng)、對(duì)齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念畫線2學(xué)時(shí)二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點(diǎn)線樣條次物體級(jí)、二維次物體修改、二維布爾運(yùn)算、二維建模中常見(jiàn)問(wèn)題及其解決從二維到三維1學(xué)時(shí)從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器 放樣、布爾運(yùn)算等復(fù)合建模方法3學(xué)時(shí)放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運(yùn)算、圖形合并、創(chuàng)建山體多邊形建模1學(xué)時(shí)Editable Poly可編輯多邊形建模、點(diǎn)/邊/輪廓邊/面/元素次物體及其修改應(yīng)用其它編輯修改器2學(xué)時(shí)編輯修改器及其類型、認(rèn)識(shí)修改命令面板、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調(diào)整材質(zhì)編輯器3學(xué)時(shí)材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用材質(zhì)實(shí)例1學(xué)時(shí)木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子等多種典型材質(zhì)設(shè)定實(shí)例燈光參數(shù)設(shè)置與實(shí)例3學(xué)時(shí)自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、模擬法打光實(shí)例模型、材質(zhì)、燈光、渲染完整練習(xí)2學(xué)時(shí)按實(shí)際工作流程采用實(shí)際案例完成項(xiàng)目制作,綜合已學(xué)的知識(shí),強(qiáng)化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級(jí)室內(nèi)效果圖的技巧和技*Lightscape渲染器5學(xué)時(shí)Lightscape的功能及界面、圖層、材料、圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時(shí)常見(jiàn)缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面的細(xì)分、網(wǎng)絡(luò)細(xì)分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見(jiàn)缺陷分析與解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實(shí)例V-RAY渲染器5學(xué)時(shí)Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級(jí)Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動(dòng)態(tài)范圍圖像、渲染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測(cè)試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào)節(jié)、Vray渲染綜合實(shí)例
3、使用PHOTOSHOP進(jìn)行后期處理
1、PHOTOSHOP基礎(chǔ)知識(shí) 2、基本工具的使用 3、圖層的使用技巧 4、色彩基本知識(shí)和色彩調(diào)整 5、效果圖的調(diào)整技巧

